Experiencia en producto a escala
Recogida de feedback, preparación de lanzamientos, documentación compartida y cadencia de decisiones.
Creador de productos AI-native · Producto · ex-Stripe
Productos originales / Código funcional / Validación, seguridad y mejora continua
Creo productos digitales originales desde la idea hasta su lanzamiento, integrando la IA desde el inicio junto con estrategia de producto, diseño y visión técnica.
Ver los casos de productoConvertir información dispersa en una dirección clara.
Convertir datos, observaciones y comentarios en decisiones.
Probar primero la parte con mayor incertidumbre.
Lanzar con pruebas, controles y criterios claros.
Aclarar qué puede hacer el producto y dónde necesita supervisión.





Profundidad de producto
La experiencia con productos a escala se convirtió en capacidad para diseñarlos y construirlos directamente.
Recogida de feedback, preparación de lanzamientos, documentación compartida y cadencia de decisiones.
Productos originales para usuarios y contextos distintos, cada uno con sus propios riesgos y procesos de mejora.
Trabajo con IA por roles, dirigido mediante briefs, validación y revisión, con las decisiones finales bajo responsabilidad humana.
Casos
Cuatro casos que muestran cómo defino la estrategia, diseño la experiencia, trabajo directamente en el código y preparo cada producto para lanzarlo y mejorarlo.

Operaciones de recaudación de fondos para organizaciones sin ánimo de lucro: campañas, registros de colaboradores, pagos, certificados y seguimiento.
Leer caso
Un producto de biblioteca de decisiones con búsqueda, páginas de modelos, diagramas semánticos, plantillas y flujos de QA editorial.
Leer caso
Arquitectura de puestos y procesos retributivos para tomar decisiones salariales trazables y revisables.
Leer caso
Un estudio de pósteres generativos con edición en tiempo real, creaciones guardadas, pago y exportaciones listas para imprimir.
Leer casoCómo creo productos
Una síntesis de mi forma de trabajar: tomar buenas decisiones de producto, construir directamente en el código y aprender de cada lanzamiento.
Personal
Producto
Mejora continua
Proyectos
Trabajo activo más allá de los cuatro casos principales.
Los cuatro casos explican mi trabajo con mayor profundidad. Esta sección reúne otros productos, proyectos musicales, herramientas de conocimiento y utilidades.
Ver proyectos
Una colección cuidada de 23 generadores de texto para nombres, prompts, citas, productos y propuestas menos convencionales, con resultados guardados, semillas compartibles y mezclas en varias etapas.

Una experiencia de escucha lo-fi minimalista, con escenas atmosféricas, controles de reproducción y una identidad sonora lúdica.

Un generador de lo-fi basado en navegador para explorar acordes, patrones, parámetros y progresiones musicales generadas.

Un catálogo musical y una web de artista para mi trabajo como compositor, con reproducción, páginas de pistas y un sistema visual sobrio.

Un producto de descubrimiento de películas con títulos populares, páginas de detalles, perfiles de actores, cuadrículas de reparto y navegación visual.

Una divertida calculadora de mercado que muestra cómo podría haberse comportado una inversión en acciones, con gráficos, estados de resultados y un flujo de entrada directo.
Playbook
Una guía práctica para convertir ideas iniciales en productos que se pueden diseñar, construir y validar.
Abrir el Playbook¿Merece la pena construir esto?
¿Está la dirección lo suficientemente clara como para construir?
¿Se puede sentir rápidamente el valor fundamental?
¿Puede convertirse en un producto listo para lanzar?
¿Cómo sigue aprendiendo el producto?

Un buen resultado empieza con una definición precisa: para quién es el producto, qué debe hacer, dónde puede fallar y cómo se revisará.
Construir rápido solo sirve si resolvemos el problema adecuado y probamos cuanto antes el supuesto más arriesgado.
Después del lanzamiento, los datos y comentarios generan decisiones; las decisiones producen mejoras y esas mejoras vuelven a ponerse a prueba.
Sistemas creativos
Música, arte generativo y herramientas de conocimiento que desarrollan mi criterio creativo y mi forma de crear productos.